新投影技术革新,谷哥改善YouTube VR视频的画质
Google 最近 推出了一种新的投影技术——EAC(Equi-angular Cubemap,等角立方体),可以在一定程度上增加更多 VR 视频中画面的细节
如果你有在 YouTube 上看过 360 度 VR 视频的话,你应该会发现那些视频的画面质量相比目前主流的 1080p 视频要差很多,究其原因是 VR 视频的数据量过大,而现在我们的网络和硬件条件,似乎无法将其高清并流畅地播放出来。不过这个问题并没有阻碍喜爱探索新技术的 Google。
Google 最近 推出 了一种新的投影技术——EAC(Equi-angular Cubemap,等角立方体),可以在一定程度上增加更多 VR 视频中画面的细节。通常的拍摄制作模式,只能让 VR 视频的特定部分看上去较清晰,而新投影技术可以让 VR 视频各个角度、所有画面颗粒均匀分布,从而实现更清晰的观感效果。
而为了让视频播放器在处理 VR 视频时占用更低的资源,Google 还推出了一项投影独立网络标准 Projection Independent Mesh,系统只需为 EAC 预留 4KB 空间即可。
Google 表示目前暂时只有 Android 用户能率先体验到新技术带来的全新 VR 体验,至于 iOS 端和 PC 端,相关的支持会在未来推出。不知国内的视频网站何时才能达到 Google 的姿势水平呢?
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